
《Sid Meier’s Civilization VII(文明 7)》是经典策略游戏《文明》系列的最新作品,玩家将带领一个文明从远古时代一路发展到现代,通过科技研究、外交博弈、文化传播和军事扩张建立属于自己的帝国。相比前作,《文明 7》最大的变化在于文明与领袖系统的重构,不同时代可以选择新的文明发展方向,让每局游戏都拥有更丰富的历史演化过程。
v1.4.0 是一次大型内容更新,新增可玩领袖 亚历山大大帝、全新的分形体大陆地图、顾问委员会系统以及超过 175 首新增配乐。同时对文明特色、战争疲劳、专家系统和资源产出进行了全面平衡调整,并优化了贸易界面、命名系统和游戏创建流程。由于更新幅度较大,官方建议玩家开启新存档体验全部新内容,并暂时禁用旧版模组以避免兼容性问题。
Civilization VII for Mac v1.4.0 文明7 战略决策游戏
游戏大小:20 G
游戏版本:1.4.0
游戏语言:中文 繁体 英文
系统要求:macOS 12.0 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载链接:https://www.kkmac.com/civilization-vii-14.html
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版本 1.4.0 更新内容:
## 新增内容
### 新领袖:亚历山大大帝
- **属性**:军国主义 + 文化
- **独特能力:世界之王**
- 除首都外拥有奇观的城市获得+10%生产力和文化,若与首都不在同一大陆则效果翻倍
- 所有陆军单位+2 战斗力
- 除首都外每座拥有奇观的城市,特色军事单位+1 战斗力(最高+6)
- 除首都外每座拥有奇观的城市,+2 统治力
- 城镇升格为城市后自动以"亚历山大"命名
- **议程:神级皇帝**:与征服定居点最少的领袖关系更好,与征服最多的领袖关系更差
### 其他新增内容
- **新地图类型**:分形体大陆(Fractal Continents),使用新的生成算法,更加不可预测和自然
- **新商业界面**:清晰展示拥有的资源、来源以及分配后的产出变化
- **新顾问委员会**:根据玩家追求的胜利类型提供主动的战略建议
- **新故事活动**:为跨时代游玩的文明添加了专属叙事事件
- **新音频内容**:新增 175 首音乐曲目(超过 9 小时),为不同时代的文明提供合适的配乐
- **新建筑套装**:为在非巅峰时代游玩的文明添加了符合时代的建筑外观
## 平衡性调整
### 文明与领袖
- **所有文明**:重新设计了独特能力,确保在所有时代都有竞争力和特色
- **所有文明**:添加了与融合机制相关的全新传统
- **扩张主义文明**:细分为"高城"和"广域"两种类型
- **外交文明**:细分为"影响力"和"幸福度"两种类型
- **部分领袖调整**:
- 艾达·洛夫莱斯:完成科技精通时获得的文化值从 50%提升至 100%
- 本杰明·富兰克林:所有建筑+5%生产力,每个活跃事业+2 科学/时代
- 哈丽特·塔布曼:每次成功完成间谍行动在首都获得 1 个移民
- 卑弥呼:文化加成从+20%降至+15%,科学惩罚从-10%增至-15%
- 阿育王:特色建筑现在只对地块改良提供幸福度相邻加成
### 游戏系统
- **专家系统**:专家现在提供更强的相邻加成,但维护成本更高
- **生物群落**:调整了不同地形的产出和战略价值
- **战争疲劳**:重新平衡了战争疲劳的积累和消退速度
- **产出平衡**:确保所有产出类型在所有时代都有重要作用
- **雪球效应**:通过明智决策而非单纯堆砌加成来实现雪球效应
## UI/UX 改进
- **游戏创建界面**:重新设计,更易于浏览和选择文明
- **战略清晰度**:多项 UI 改进,帮助玩家更好地理解游戏机制和做出决策
- **单位兵牌**:添加了更明显的黑色边框,更容易识别
- **贸易视角**:新增专门的贸易视角地图
- **命名系统**:回归自定义定居点和指挥官名称的功能
- **重新开始按钮**:游戏内添加了"重新开始"按钮,不满意出生点可直接重开
## 重要说明
- **模组兼容性**:由于是重大更新,大多数现有模组可能不兼容,建议先禁用所有模组
- **存档兼容性**:虽然尽量保持了向后兼容性,但部分新功能需要开启新游戏才能体验,强烈建议开始新游戏
- **遗留分支**:Steam 玩家可通过"legacy"测试分支继续使用旧版本完成当前存档
- **账号进度**:玩家不会失去任何经验值、已解锁的纪念物、成就或未归档的挑战
- **已知问题**:可访问官方问题追踪器查看已知问题列表
原创文章,作者:安生部落,如若转载,请注明出处:https://b.mincm.com/civilization-vii-12275.html