
《Ziggurat 2(通灵塔2)》是一款融合第一人称射击、地牢探索、Roguelike 与角色养成元素的快节奏动作游戏。玩家需要在随机生成的地下城中使用法杖、魔法武器和技能对抗大量敌人,通过收集装备、强化角色和搭配被动能力不断推进关卡。游戏强调灵活走位、资源管理与即时战斗,兼具高重复可玩性和较强挑战性,适合喜欢动作射击与随机地牢玩法的玩家。
v1.6.0 版本带来了较为全面的内容升级,新增完整简体中文、本地排行榜、准星技能冷却提示、UI 缩放及角色被动展示等功能,并对武器 DPS、试炼模式、无尽模式、角斗场、敌人强度和多项技能进行了平衡调整。性能方面进一步降低复杂场景中的 CPU 与 GPU 占用,优化抗锯齿、灯光、HDR、Bloom 和城镇场景表现,同时加强 macOS 全屏、鼠标侧键及 Apple Silicon 设备适配。此外,本次更新还修复了 Boss 生成、排行榜、技能异常、武器模型、每日挑战和场景刷新等大量问题,整体稳定性与游玩体验均得到明显提升。
Ziggurat 2 for Mac v1.6.0 通灵塔2 地牢游戏
游戏大小:917 M
游戏版本:1.6.0
游戏语言:中文 英文 其他
系统要求:macOS 10.12 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
下载链接:https://www.kkmac.com/ziggurat-12.html
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版本 1.6.0 更新内容:
#### 一、核心功能新增
1. 新增**简体中文本地化**支持,完整覆盖游戏界面、道具说明、技能描述、世界观文本等全部内容,适配中文玩家阅读习惯。
2. 全经典模式加入**排行榜系统**,针对每种模式、角色、难度分别设置独立榜单,支持玩家挑战高分并对比成绩。
3. 新增准星技能指示器选项(默认关闭),可在准星下方显示技能冷却状态,方便玩家快速掌握技能就绪情况。
4. 新增 UI 缩放/显示区域设置,支持玩家根据屏幕尺寸自定义界面大小,适配不同分辨率的 Mac 设备。
5. 角色被动属性展示优化:在配装界面、角色选择界面直接显示角色专属被动效果,便于战前配装规划。
#### 二、玩法与平衡性调整
1. **武器系统优化**:角色面板、商店、宝箱等界面的武器 DPS 数值将实时计算并显示最终加成后的值,随玩家当前 buff 状态动态变化。
2. **模式玩法调整**
-“通灵塔试炼”模式改为每层随机生成场景主题,提升重复游玩新鲜感;
- 最终 Boss 不再出现在无尽模式中,优化无尽模式的游玩节奏;
- 角斗场模式难度曲线调整:高层波次敌人总数量减少但单波密度提升,敌人伤害属性增长速度加快。
3. **敌人平衡调整**
- 下调哥布林火枪手的伤害数值,解决该敌人强度超标的问题;
- 延长护盾精英敌人的脆弱状态持续时间,降低战斗拖沓感;
- 下调光束类魔杖的基础伤害,平衡武器强度梯度;
- 多数主武器的基础攻击法力消耗小幅降低,提升战斗续航体验。
4. **技能(Perk)平衡优化**
- 黑市技能仅在玩家持有 1 把以上主武器时出现,避免无效选项;
- 提升诅咒药水的收益倍率、鉴定师的法力回复量;
- 兔子跳技能新增伤害加成效果,蛮力技能进一步提升掉落率;
- 下调贪婪技能的强度,降低笨重技能的移动速度惩罚。
5. 每日挑战调整:降低敌人生命值加成幅度,提升敌人伤害加成,优化挑战难度平衡。
#### 三、性能与画质优化
1. 关卡加载阶段加入深度优化策略,大幅降低大房间、复杂场景下的 CPU 与 GPU 占用,大场景帧率最高可提升 10%。
2.“极高”档位抗锯齿画质升级,画面边缘锯齿感进一步降低。
3. 城镇主题场景专项性能优化,同时降低全场景整体 GPU 占用。
4. 低画质档位下灯光与 HDR 效果优化,进一步提升低配 Mac 设备的运行流畅度。
5. 新增可自定义的泛光(Bloom)强度调节选项,玩家可根据视觉偏好调整光效强度。
#### 四、Mac 平台专属适配
1. 优化引擎底层兼容性,针对性降低 macOS 系统下随机闪退、崩溃的概率,提升长时间运行的稳定性。
2. 完善 macOS 全屏模式适配,解决切换全屏时的显示异常、分辨率适配错误问题。
3. 同步优化 Apple Silicon 与 Intel 芯片 Mac 的运行效率,兼容 macOS 10.15 及以上全系列系统版本。
4. 适配 Mac 设备的触控板与鼠标操作逻辑,支持鼠标侧键自定义映射与操作。
#### 五、问题修复
1. 修复特定锁链宝箱房间存在墙体漏洞的问题;
2. 修复最终 Boss 可能在通灵塔试炼中途出现的异常;
3. 修复飞升后剩余解锁项不显示为任务奖励的 bug;
4. 修复 DLC 所有权影响每日挑战初始魔杖的问题;
5. 修复部分攻击会锁定已损毁方尖碑的异常;
6. 修复不可升级技能在部分界面错误显示等级的问题;
7. 修复击败 Boss 时自动击杀的仆从计入成就进度的 bug;
8. 修复“奇观”技能不生效的问题;
9. 修复光束武器在玩家死亡后不停止攻击的异常;
10. 修复敌人布娃娃碰撞可能导致玩家武器模型消失的问题;
11. 修复排行榜“金钱获取”数值未上传、经验等级与层数显示颠倒的异常;
12. 修复低画质设置下灯光/粒子效果未正确禁用的问题;
13. 修复每日挑战界面倒计时偶尔不显示的 bug;
14. 修复天狼星火焰灼烧伤害未正确享受火焰伤害加成的问题;
15. 修复城镇主题场景敌人刷新位置错误的问题。
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